Étude de cas

Trésor Oublié : jouer pour transmettre

L’hybridation peut élargir les publics et les partenaires lorsqu’elle renforce la cause au lieu de brouiller le projet culturel.

Le défi

Faire comprendre qu’un dispositif ludique n’est pas un ajout décoratif mais un moyen de participation, de médiation et de transmission du patrimoine.

La grille de méthode

  1. 1

    Clarifier la cause

    Identifier ce que le projet veut transmettre et à quels publics.

  2. 2

    Tester l’hybridation

    Vérifier que le jeu, l’expérience et la participation servent réellement l’intention culturelle.

  3. 3

    Élargir la cartographie

    Rechercher les entreprises concernées par le patrimoine, l’éducation, le numérique ou le territoire.

Ce qu’il faut retenir

  • Une nouvelle forme peut ouvrir de nouvelles proximités avec les entreprises.
  • L’hybridation reste crédible si l’intention culturelle demeure explicite.
  • Les publics et les usages constituent des preuves aussi importantes que la visibilité.

Explorez les pistes d’hybridation de votre projet

Un atelier est consacré à cet élargissement sans trahir la cause culturelle.

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